刀塔自走棋3月30号更新(工具同步更新)
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更新简介
此次大更新调整幅度较大。
- 刺客职业大幅修改
由于隐刺,沙王和小鱼基本看不到有人选择,制作组索性删除了3个刺客棋子,估计今后这些棋子的技能会重做。 加入了2个新的英雄
新英雄和种族的发布可以给游戏带来一些新的玩法,目前各种套路还在开发之中,本博客将持续跟进最新攻略即使更新最新阵容。棋子金币的调整:月之女祭司3->2金、树精卫士2->3金
- 娜迦、战士、野兽职业Buff平衡
更新详单
- 两个新的棋子:众神之王(神/法师)、天界战神(神/战士)
- 新的种族-神:如果己方场上没有触发除神以外的任何其他种族技能,所有友军获得效果:技能冷却时间减半/再减半
- 美化了多多岛的地形,特别是棋盘的等待区域,使其更符合每个岛的风格
- 50回合后的疲劳机制由逐渐递增的定量减少生命值改为每次减少50%当前生命值
- 将前三名的弟弟棋子:隐形刺客,沙王,鱼人夜行者暂时移除了公共卡池,在小黑屋的棋子等待修改/调整或重做后会在将来回归~
- 因为同类型棋子的数量变动,暂时移除了(9)刺客职业技能、(4)娜迦和(6)野兽种族技能
- 因为同类型棋子的数量变动,刺客-致命一击的暴击几率由15%/15%/15%调整为15%/20%,刺客-致命一击的暴击倍数由3/4/5调整为3.5/4.5,
- 野兽-野性之力的攻击力加成由10%/15%/20%调整为10%/20%,
- 娜迦-鳞甲的魔抗加成由30/30调整为40,法师-法术易伤的魔抗减少由40/40平衡为35/45,
- 战士-铜皮铁甲的护甲加成由6/7/8调整为5/7/9
- 月之女祭司降级为2费棋子,撤销了月神箭冷却时间减少2秒的改动
- 树精卫士升级为3费棋子,基础生命值提高了100,基础攻击力提高了10
- 修复了集换信使可能删除错误的信使的bug
- 修复了恶魔猎手的职业技能的描述错误